【游戏通关评价记录】孤岛惊魂

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2025-12-04 06:37:30

通关用时约20小时,1~17关困难难度,18关跳关,19关简单难度。

“孤不孤岛暂且不论,惊魂是足够惊魂了”

不愧是Crytek,画面确实顶。这光、这水、这植被密度实打实的享受,虽说室内差点意思但没什么大感觉。

18关绝望的开始

它的每一关都是由一个大场景组合或者一个中场景,某种意义上甚至可以说是一种关卡式推进的开放世界游戏。个人推荐以困难难度进行游玩,这个难度和敌人1v1的情况下基本和主角对等的。可以强迫玩家利用手头的资源采取更加灵活的打法和侦察规划来主动体验游戏优秀的路线设计,比如不同关卡的地图根据地形可以从非默认的登录点采取潜行、游击拉扯、抢夺载具、或者直接绕过去直捣黄龙,这些是在简单难度下大概率不会去主动尝试的。

CG动画还凑合

但同时高难度下敌人的随机性也更多了,有时运气不好一直死也没办法。更别说后面人均重装战士而且怪物飞过来几下就给玩家踢死了,以至于我在18关选择了跳关,19关就算简单难度也死了好多次。但确实快乐呀,压力拉满了的同时也并没有那么绝望,让玩家进行更多的思考而不是无脑猛攻。有那么一种玩极度恐慌1但没有子弹时间的美。PS:有实力可以开AI选项玩玩,敌人会主动找掩体躲起来。

就是可惜的是没有字幕,全程英文听力,好在听力难度不高。

通关